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Seminario: L'Ipnosi nell'etilismo e nel disturbo da attacco da panico

Sabato 21 aprile 2012 Dott. Aldo Nagar Il seminario vuole presentare le tecniche e le strategie ipnotiche ottimali per il trattamento delle due... Leggi tutto...
Sabato 21 Aprile Open day - Corso di Laurea

sabato 21 aprile Ingresso gratuito Porte aperte alla SSF Rebaudengo - sede affiliata alla Facoltà di Scienze dell'Educazione dell'Università... Leggi tutto...
Aperte le AMMISSIONI alla Laurea triennale in Psicologia della Comunicazione

“ Da noi sei più di Numero” SSF Rebaudengo - sede del Piemonte affiliata alla Facoltà di Scienze dell’Educazione dell’Università... Leggi tutto...
Inaugurazione Anno Accademico 2011-2012

Inaugurazione Anno Accademico 2011-2012 Venerdì 11 Novembre, a Valdocco, Casa Madre dei Salesiani di don Bosco, ha avuto luogo la Solenne... Leggi tutto...
I linguaggi cross mediali della musica e dello spettacolo

Lezione aperta il 5 maggio 2012 "I LINGUAGGI CROSS-MEDIALI DELLA MUSICA E DELLO SPETTACOLO: COME LEGGERLI, INTERPRETARLI E VIVERLI" Ingresso... Leggi tutto...
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Alta Formazione 3DU Academy Multimedia3D Lab

Multimedia3D Lab

Introduzione alle tecniche di produzione del multimedia avanzato, interattivo, immersivo e stereoscopico (TV e cinema 3D).

Obiettivi

Acquisire nozioni di base con un'analisi del 'dietro le quinte' delle principali produzioni televisive e cinematografiche utilizzanti le tecnologie del 3D. Saper sviluppare in modo congiunto cortometraggi sulla base delle tecniche acquisite.

A conclusione del corso lo studente sarà di sviluppare progetti nel campo del multimediale e degli effetti speciali.

Destinatari

Si rivolge a tutti coloro che intendano esplorare il mondo delle creazioni 3D di tipo cinematografico e televisivo.  Pre-requisito: utilizzo autonomo del personal computer.

Ammissioni tramite colloquio.

Organizzazione didattica

10 moduli da 3 ore ciascuno. Durata complessiva 5 settimane.

Contenuti

Intercalatura, stop motion, rotoscoping, montaggio video, stereoscopia.

Docenti

Fulvio Dominici: Ancora minorenne, diventa il primo italiano a vendere un videogioco per computer sul mercato internazionale nel 1985.
Durante il servizio militare, svolto nell’ufficio sviluppo software degli alti comandi, studia e realizza un prototipo di creatura virtuale interamente guidato da un cervello basato sulle reti neurali e teorizza autonomamente la tecnica di sviluppo dell’intelligenza artificiale ‘dal basso’.
Realizza nel 1990 il primo sistema operativo grafico ad icone-finestre per prodotti d’automazione.
Dal 1995 al 2002 progetta e realizza la prima e la più grande messaggeria grafica d’Italia: Hypernet.
Dal 2001 propone il progetto Ultramundum, senza scopo di lucro, creando la Fondazione omonima per diffondere la nuova tecnologia per mondi 3D interattivi della prossima generazione.

Luca Vettoretto: Esperto di costruzione modelli e prototipi artistici, mock-up, realizzazioni multimediali ed effetti speciali di computergrafica per artisti, designers, architetti e professionisti delle arti visive, pubblicità, cinema e industria dello spettacolo. Ha realizzato opere d'arte contemporanea per i più famosi artisti, con installazioni interattive e multimediali. Ha collaborato alla realizzazione di effetti speciali per film di fantascienza e spot pubblicitari di grande diffusione.

Metodologia

Lezione hands-on, tutorial, laboratori: Analisi effetti speciali in produzioni ufficiali. Nozioni di montaggio video. Uso di software semplici per inserimento di effetti speciali su riprese autoprodotte. Realizzazione di cortometraggio in stop-motion. Prove di intercalatura in cartoni animati.

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