Multimedia3D Lab
Introduzione alle tecniche di produzione del multimedia avanzato, interattivo, immersivo e stereoscopico (TV e cinema 3D).
Obiettivi
Acquisire nozioni di base con un'analisi del 'dietro le quinte' delle principali produzioni televisive e cinematografiche utilizzanti le tecnologie del 3D. Saper sviluppare in modo congiunto cortometraggi sulla base delle tecniche acquisite.
A conclusione del corso lo studente sarà di sviluppare progetti nel campo del multimediale e degli effetti speciali.
Destinatari
Si rivolge a tutti coloro che intendano esplorare il mondo delle creazioni 3D di tipo cinematografico e televisivo. Pre-requisito: utilizzo autonomo del personal computer.
Ammissioni tramite colloquio.
Organizzazione didattica
10 moduli da 3 ore ciascuno. Durata complessiva 5 settimane.
Contenuti
Intercalatura, stop motion, rotoscoping, montaggio video, stereoscopia.
Docenti
Fulvio Dominici: Ancora minorenne, diventa il primo italiano a vendere un videogioco per computer sul mercato internazionale nel 1985.
Durante il servizio militare, svolto nell’ufficio sviluppo software degli alti comandi, studia e realizza un prototipo di creatura virtuale interamente guidato da un cervello basato sulle reti neurali e teorizza autonomamente la tecnica di sviluppo dell’intelligenza artificiale ‘dal basso’.
Realizza nel 1990 il primo sistema operativo grafico ad icone-finestre per prodotti d’automazione.
Dal 1995 al 2002 progetta e realizza la prima e la più grande messaggeria grafica d’Italia: Hypernet.
Dal 2001 propone il progetto Ultramundum, senza scopo di lucro, creando la Fondazione omonima per diffondere la nuova tecnologia per mondi 3D interattivi della prossima generazione.
Luca Vettoretto: Esperto di costruzione modelli e prototipi artistici, mock-up, realizzazioni multimediali ed effetti speciali di computergrafica per artisti, designers, architetti e professionisti delle arti visive, pubblicità, cinema e industria dello spettacolo. Ha realizzato opere d'arte contemporanea per i più famosi artisti, con installazioni interattive e multimediali. Ha collaborato alla realizzazione di effetti speciali per film di fantascienza e spot pubblicitari di grande diffusione.
Metodologia
Lezione hands-on, tutorial, laboratori: Analisi effetti speciali in produzioni ufficiali. Nozioni di montaggio video. Uso di software semplici per inserimento di effetti speciali su riprese autoprodotte. Realizzazione di cortometraggio in stop-motion. Prove di intercalatura in cartoni animati.



